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======Methodo MAYA====== Décrivez ici sommairement les grandes étapes qui vous ont conduit à la réalisation du proto : Travail Collectif / répartition des tâches / Timing / pistes abandonnées .... Notre groupe est composé de membre qui se complètent : Mathieu Bergamini à une formation mécanique et s'est assuré de la partie récolte dès le début du projet. Mathieu Rigard s'est proposé pour s'occuper de la partie capteur envoi des données par Arduino. Mathieu Granjon a choisi de travailler sur l'application, son interface et la récupération des données pour l'utilisateur grâce à la Raspberry Pi 3. Enfin, Johan s'est occupé de la partie mécanique du design global de la ruche et de la partie capteur. Vendredi : Johan et Mathieu Granjon ont exposé le projet. S'en est suivi un temps de réflexion où nous échangions nos idées. C'est à ce moment que nous avons décidé de faire une ruche connecté dont la première problématique est la simplicité d'utilisation. Nous nous sommes en suite découpé en deux sous-groupe : Johan et Mathieu Bergamini ont réfléchi sur le système mécanique de récolte. Pendant ce temps, Mathieu Granjon et Mathieu Rigard ont discuté de la partie électronique et informatique. Ils ont choisi les capteurs pertinent, permettant de s'assurer du bien-être de la ruche. Mathieu Granjon a commencé à s'occupé de la Raspberry et de son écran tactile, pendant que Mathieu Rigard s'occupait du contrôle des actionneurs et des capteurs de température. Mathieu Bergamini a imprimé, grâce aux imprimantes 3D, un premier prototype d'alvéole. Nous nous sommes rendu compte que l'écoulement se faisait mal et il a donc décidé de partir sur un nouveau design : Au lieu de couper les alvéoles sur un angle (haut de la photo , il a décidé de les couper sur une face plane (bas de la photo). {{attach file="IMG_20161218_125045.jpg" desc="image IMG_20161218_125045.jpg (0.6MB)" size="big" class="left big"}} Samedi Matin : Mathieu Granjon a finalisé la configuration de l'écran de la Raspberry Pi. Mathieu Bergamini a ccontinué le nouveau design des alvéoles et a commencé à imprimer un prototype. La technologie est bonne. Mathieu Rigard a commencé la programmation de la partie Wifi de l'Arduino. Le but est d'envoyé des données sur un serveur Thingspeak. Celui-ci va récupérer ces données, les sauvegarder et produire différents graphiques. C'est une technologie assez difficile à gérer. Johan a quant à lui commencé à designer la ruche avec Illustrator. Samedi Soir : Johan a fini le design extérieur du prototype. Il l'a découper à la découpeuse laser et assemblé avec Mathieu Granjon. Mathieu Rigard a continué à coder la partie Wifi. C'est un succès : le serveur ThingSpeak reçoit les données. Mathieu Bergamini a alors réfléchi au système d'actionnement, a imprimé des prototypes pour enfin créer le prototype final des alvéoles et l'imprimer pendant la nuit. Mathieu Granjon est passé à la partie Wifi de la Raspberry Pi. Mathieu Granjon a commencé à programmer l'interface graphique permettant le contrôle et la surveillance de la ruche. Dimanche Matin : Mathieu Granjon a commencé la partie Wifi de la Raspberry. Johan a finalisé le design exterieur de la ruche et fini l'interieur, qui permet d'installer un rayon de miel, l'écoulement et l'installation d'un pot de miel. Mathieu Bergamini a assemblé les rayons et le système d'actionnement. Mathieu Rigard s'occupait alors de la partie réception de la ruche. Le but est maintenant de capter quand l'utilisateur veut lancer une récolte, ou autre action (chauffe, ventillation...) Dimanche Après-midi Mathieu Rigard et Johan se sont occupé de la partie capteur. Nous avons aussi tous finalisé nos tâches.
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